'Bloodborne' är den bästa formen av 'Dark Souls'

Istället för det passiva, bakom sköldfokuset Mörka själar , 2015 Blodburen arbetar för att uppmuntra aggression på bästa sätt. Du återfår förlorad hälsa när du slår tillbaka omedelbart, du belönas för att konsekvent straffa en chef och, ännu viktigare, du kan övermanövrera chefer med tillräckligt med övning - så att de blir byten förutsatt att du ordnar dina attacker ordentligt. Detta tillvägagångssätt gör Blodburen känns som det bättre spelet när det kom till strid, en status som den behåller trots den senaste versionen av Dark Souls 3 .



Det finns mycket att älska i Dark Souls 3 , men trots allt finns det något som är inneboende i spelets strategi för att bekämpa det som i slutändan är ointressant. Dark Souls 3 uppmuntrade mig att fokusera på backstabs och vänta på öppningar i strid mot olika chefer utspridda överallt, men utan dessa öppningar? Jag kunde inte riktigt dra nytta av en chef - även om jag visste exakt vad de skulle göra och när. Spelet lät mig aldrig verkligen använda mina kunskaper för att bli en absolut badass i boss möten (vilket är något Blodburen naglar), och det är värre på grund av det.

(SE OCH: ULTIMAT BINGE-WATCH OCH SPELGUIDEN 2020 OMVÄND )



Boss möter i Blodburen komma över som mer aktiv och fokuserad på spelarnas skicklighet, och väljer att driva timing och kunskap om varje möte i spetsen för spelets strid istället för att uppmuntra överdrivna builds och backstabbing kontinuerligt. Nästan varje chef i Blodburen kretsar kring en svängmekaniker, där spelare kan hamra i specifika delar av chefen för att tappa sin hälsa enorma mängder och utföra starkare attacker. Genom att lära dig var och en av dessa svaga punkter kan du systematiskt eliminera nästan alla bossar i spelet utan repor förutsatt att din skicklighetsnivå är i nivå med dem.



Vad som är ännu mer intressant är hur Blodburen Med stridsystemet kan även spelare på lägre nivå dra nytta av stagmekanikern och helt riva chefer trots deras mindre hälsa, uthållighet och skada. Ta till exempel vicar Amelia, som är en av de tidigare cheferna i spelet. Även på nivå 4 kan du systematiskt arbeta dig runt hennes svaga punkter för att utföra flera viscerala attacker för att få henne från 100% ner till noll med en kombinationsattack.

Denna typ av kombinationer fungerar för att hålla dig investerad i din karaktär också, särskilt när det gäller att slipa genom nytt spel plus och de kalkfängelser som erbjuds i spelet. Istället för att arbeta med nybyggnader eller ytterligare öka attributen för att bygga en bättre karaktär (vilket verkligen är ett alternativ), är den verkliga drivkraften bakom Blodburen känns som att öka ditt skicklighetsgräns när du arbetar igenom samma chefer och lär dig deras drag.

Varje undvikelse, varje gunga och varje uns skador du hanterar Blodburen är en grundläggande lektion som du förbättrar. Visst, samma princip finns inom Mörka själar , men det är inte på samma nivå som Blodburen - det är därför som folk bör besöka det om Dark Souls 3 satte inte sin aptit.